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国外博物馆照明设计特点解析

博物馆发挥着保护和展示文化与自然遗产,开展社会教育,提供休闲娱乐的功能,成为人民群众精神文化生活中不可缺少的一部分。近年来,随着人民物质生活水平的提高,广大群众对精神文化的需求也愈来愈丰富,人们重新认识了博物馆的价值,越来越多的观众走进了博物馆,博物馆的消费群体日渐扩大。面对多层次的消费群体,如何为观众提供内容丰富的展览、拉近博物馆与观众的距离,已成为博物馆所面临的重要课题。在这个重要课题上,博物馆照明设计与展陈设计、策划设计应该摆在同样重要的位置上。

博物馆是各种文物、历史遗物和艺术品的收藏保护、研究、展示和宣传的机构,设计中要充分考虑妥善保护这些珍贵的历史文化财产,必须尽可能地使之免受光学辐射(包括可见辐射、紫外辐射和红外辐射)的损害。照明的最终结果给观众创造一个良好的视觉环境,同时要保证展品应有的照度,还要尽量减小光学辐射对展品的损害。要解决处理这一问题的矛盾就对灯具产品和光源的选择等照明设计的方方面面提出了很高的要求。

意大利展览馆
   2011年3月2日至6月12日,在罗马Scuderie del Quirinale的洛伦佐•洛托展览第一次通过一种全新的照明理念展现出来。不管是从技术还是内容方面来看,这种理念都注定要转变我们照亮文艺复兴时期伟大画家的作品方式。
光源一:白炽灯
 
光源一:白炽灯 光源一:白炽灯

当前对好的艺术品照明的理解是尽量做到统一和二维照明。照明设备生产商为了达到这

个目标,已经完善了他们的技术。在任何知名公司的产品目录里,有关"良好和统一"的

照明例子不胜枚举。这些就是生产商们推销的高品质的照明产品。

Consuline开发出的新照明理念开辟了新的道路,他不仅挑战了现有的方法,而且让这些方法显得过时。直白点说,有些二维。一直到现在,观察者们才意识到,现有的"设计方法" 都只是二维照明。从未有人质疑过这点,因为它似乎很接近现实:伟大的作品最终都是二

维的。

光源一:白炽灯 光源一:白炽灯

这样的一个时代已经来临,即运用我们在当代获得的新知识并质疑二维照明解决方案的

有效性。电影迄今为止是否都是二维的呢? 我们是否在通过应用新技术(3-D)和设备(眼镜)

尽力克服这点呢?他甚至评论说所有的欧洲展览的照明都应该如此。如果这位先生的愿望

就是我们将来的任务,这意味着所有现在的美术馆照明系统将成为过去,每一幅图画都

将需要仔细分析并单独照明。

罗马的洛伦佐•洛托展览照明开启了一种照明新品质。移情被认为是许多社会科学的基础,比如犯罪学,心理学,生理学,教育学,哲学,精神病学,以及管理学和市场营销学。现在又被应用到绘画照明领域… …Consulines以这种方式为画作提供照明,可以让观察者换位思考,让他们觉得仿佛自己就是画家和画中的人物。

 
德国议会博物馆
   议会博物馆位于布鲁塞尔,其展览设施的多国语言系统及布景图展陈为访客带来畅游欧盟历史的视听体验。设计倾向于使用信息图表与体验的方式阐释内容,包括表现欧盟政治的透明以及欧盟的组织运行。
 
 
  每一个信息点配备的23种语言方便来自欧盟各个城市的访客能够选到自己的母语。此外,展览还配备手语导视、音频解说及专门为吸引儿童准备的信息交互按键。
 
  访客团更可以通过个人移动导航来获取系统已存的所有多语言数据。导航基于iPod touch设备,移动单元与媒体装载的数据整合了RFID技术的导航用来实现访客与信息间的创新性互动。个人移动导航通过探测访客位置翻译目标数据,访客走到哪里就会接收到相应范围的进一步信息,同时能够激该区域内的媒体中心。
 
  所有参观欧盟议会中心的访客都能高效地接收信息。访客沉浸于展览之中享受交互方式为其带来的包括细节在内的信息浏览体验。
德意志电影博物馆
4   德意志电影博物馆位于法兰克福,设计由来自斯图加特的ATELIER BRϋCKNER操刀,其高品质的常设展非常抢眼。展览铺开于两层共800m2的空间中,紧凑的场景设计以电影的方式运作着,同时也表现了电影本身。空间的叙事性以戏剧的手法贯穿至微小细节,引领参观者进入到电影的世界中。 4
 

 

 

   各层通用的深色空间如电影播放般一一呈现。这是一场由声与境精湛组合的戏剧,微妙处理的重点照明以及风格化的电影元素无一不在发声。乌韦. R .布鲁克纳(Uwe R. Br ü ckner) 与他的跨学科团队完成了此部叙事性戏剧。在他解释这一刚完成的常设展时说"我们要让展览会开口说话,会讲故事,最终打动观众,使之持久的留在参观者的记忆里,达到余音绕梁的效果。" "这种基于内容设定的设计手法会达到空间与内容融合,展览与观者沟通的效果。"

   第一层的展示主题为"电影的视觉"。它向观众呈现了一幅万花筒式的空间画面,以此来表现早期的技术发现与19 世纪的创造发明。承载电影发展变化的早期设备在历史意义上而言已经成为古董。展柜不仅是构成空间画面强有力的元素,其本身又向观众传递了重温电影跑片的感觉。

  第二层展区"电影的表述"为观众提供了用现代手段制作电影的机会。其中核心部分为电影画面的设计及其情感作用。该区的意义在于加强观众对电影作为传递情感媒介这一概念的理解。设计师甚至试图怂恿观众积极加入到影视制作中去,对于电影制作的技术环节,观众可以在一个模拟电影工作室的展示空间里一探究竟。

 

 

 

德国不莱梅美术馆
4   美国照明艺术家詹姆仕•特里尔( James Turrell)曾经为不莱梅美术馆设计过一个照明装置。这个名为"上一与一下"的装置给游客带来了非同凡响的感受。这个装置占据了三栋大楼的三层楼,分布在三个"灯光室"中、三个房间每一间都在另外一间的正上方。 4
 

 

 

 

  这些房间通过一连串可以站人的玻璃互相连接,用变色LED灯具照明。
  第一层放置了一块黑色的大理石,上面镶嵌了星星点点的小灯座。从一楼看,点点的光斑组成了美术馆所在的地球的另外一侧的星空,正好是新西兰稍微偏北的位置——在1963年7月23日那天夜晚的形象,这天是美术馆二战后重新开放的日子。而通过二楼一个椭圆形的开放空间,游客可以看到不莱梅的星空。人们仿佛置身于地球的中心,可以同时欣赏地球两边的夜空。

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